Idle Factory Tycoon
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Tirez la bonne goupille et versez l'or dans le coffre du capitaine
Pull & Plunder : puzzle pirate est un jeu de réflexion physique de Rui Codex pour Android. Les joueurs tirent des goupilles, ouvrent des vannes et tournent des robinets pour que l'or coule dans le coffre de Captain Bandit, tandis qu'eau, lave, sable et poudre réagissent. Les 200 grottes sont gratuites ; le jeu fonctionne hors ligne, avec publicités et achats facultatifs.
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Or, eau, lave, sable, poudre et slime s'écoulent et réagissent dans chaque grotte.
Ponts de vapeur, explosions, verre et inondations, consignés dans le Cave Journal.
Dix îles avec dix grottes de boss, d'un crabe géant au Kraken.
Un essai raté rembobine la grotte en moins d'une seconde.
Une Cursed Cave chaque jour et une Storm Night à marée montante chaque semaine.
Toutes les grottes gratuites, aucune publicité dans les trois premières, aucune bannière, et jeu hors ligne.
Chaque grotte est une vue en coupe remplie de trésors prisonniers. Tirez la bonne goupille et une cascade de pièces se déverse dans le coffre de Captain Bandit ; tirez la mauvaise et la lave arrive la première. Les vannes coulissent et les robinets tournent, et toute la grotte réagit : l'or s'entasse, l'eau se précipite et la poudre attend une étincelle. Le casse-tête consiste à lire dans quel sens tout va s'écouler avant de toucher quoi que ce soit.
Les matériaux se combinent. L'eau qui rencontre la lave produit de la vapeur et un pont de pierre sur lequel l'or peut glisser, la lave qui rencontre la poudre explose, la lave et le sable forment du verre, le sable mouillé retient une inondation, et le slime s'étale jusqu'à ce que l'eau le dilue. Huit matériaux et douze réactions sont consignés dans un Cave Journal. Crabes, perroquets, squelettes et requins barrent la route et sont emportés dans une éclaboussure comique, sans la moindre goutte de sang, et chaque île se termine par une grotte de boss.
Échouer va vite : un seul geste rembobine la grotte en moins d'une seconde, et cinq cœurs se rechargent avec le temps. Dix îles réunissent 200 grottes faites à la main et 10 grottes de boss, avec une Cursed Cave chaque jour et une Storm Night chaque semaine. Toutes les grottes sont gratuites et peuvent être résolues avec trois étoiles ; il n'y a aucune publicité dans les trois premières grottes, ensuite seulement des publicités occasionnelles entre les grottes, et aucune bannière.
Les joueurs occasionnels qui aiment les casse-têtes physiques de cause à effet et veulent des niveaux rapides au dénouement satisfaisant.
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Développé en Flutter sur le moteur Flame avec une simulation de fluides sur mesure à pas fixe pour l'or, l'eau, la lave, le sable, la poudre et le slime, ainsi qu'un rembobinage qui restaure une grotte en moins d'une seconde. Le jeu fonctionne hors ligne et est localisé en 11 langues.
Oui. Les 200 grottes sont gratuites et peuvent être résolues et rejouées pour trois étoiles. Remove Ads est un achat unique, et les autres achats sont des objets cosmétiques ou de confort.
Il n'y a aucune publicité dans les trois premières grottes. Ensuite, seules des publicités occasionnelles apparaissent entre les grottes, jamais pendant le jeu, et il n'y a pas de bannières.
Oui. Le jeu fonctionne hors ligne.
Non. Les bestioles sont emportées, effrayées ou envoyées valser dans une éclaboussure comique, sans aucun sang.
Pas pour le moment. Pull & Plunder est publié sur Google Play pour smartphones et tablettes Android ; il n'existe pas encore de version sur l'App Store.
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Rui Codex développe des applications mobiles, des plateformes web et des intégrations pour les entreprises en Belgique et dans toute l'UE.